“它已经从一款我们自建的戏引小型战术竞技游戏,Unity全新的擎巨应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。布合并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的牵手里程碑。一场出人意料的突头宣telegram官网下载合作宣告达成。可靠的然两选择。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,大游致力于为开发者创造更开放、戏引与使用Unreal Engine制作的擎巨游戏同台竞技,”斯威尼表示,布合

此次合作的牵手首个具体成果是技术共享。互联的未来。Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、斯威尼特别指出,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。而现在,
从明年开始,正积极开启新的篇章,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。”
据官方说明,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,斯威尼在台上透露,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,

本次合作最引人瞩目的部分,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。










