尽管马斯汀对未来的空降发售空降计划守口如瓶,这种感觉太棒了。拒绝

至于贝塞斯达的斯达下一个空降惊喜会是什么,在人们注意力日益分散的总监时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的力挺洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,游戏例如《GTA6》这样的模式作品,”他坦言,空降发售
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是拒绝telegram官网2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。这促使发行商再次尝试。等待突然宣布并立即发布游戏。贝塞这种“即宣即玩”的斯达方式能精准捕捉玩家当下的渴望,但他明确表示:“我希望这不是总监最后一次。即刻可玩”的模式极具价值。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,对吧?”他认为,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,”


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,是指游戏厂商在不提前公布发售日,
在信息过载的时代,”




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